Apie
Komandos užstringa saloje. Vienintelė viltis išsigelbėti – sulaukti pro šalį plaukiančio laivo ir išsiųsti signalą. Belaukiant reikės prisitaikyti prie salos realybės ir... išgyventi.
Sala, kurios žemėlapį komandos stebi planšetėje, yra suskirstyta į devynias zonas. Kiekvienoje zonoje komandas pasitinka visa eilė iššūkių, susijusių su išgyvenimo įgūdžiais: vanduo, orai, pirmoji pagalba, pastogės statymas, signalo siuntimas ir daugiau. Įvairūs į krantą išmesti objektai padės įveikti užduotis ir rinkti taškus.
Komandos privalo pereiti visas zonas, jog įgytų visus reikalingus įgūdžius ir išgyventų. Tad itin svarbu zonoje praleisti ne per daug ir ne per mažai laiko. Geriausioms komandoms pavyksta pastebėti laivą, nusiųsti signalą ir išsigelbėti. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.
Mokymosi rezultatai
Jog išgyventų, komandos privalo susikurti strategiją ir gebėti ją lanksčiai pritaikyti. Svarbu aktyviai komunikuoti ir priimti bendrus sprendimus, jog būtų laiku pereinama į kitas zonas, kadangi kelio atgal nėra. Komandos glaudžiai leidžia laiką, kartu mokosi, įgyja realių išgyvenimo įgūdžių.
Žaidime testuojama ir komandos dinamika – ribotas laikas bei resursai verčia pasitelkti kūrybiškumą ir ieškoti galimybių plačiau. Kiekvienoje salos zonoje galima paskirti užduotis tam tikriems komandos nariams, todėl kiekvienas dalyvis gauna šansą panaudoti savo stiprybes vardan komandos.
Šis žaidimas gali būti pritaikytas tiek 1 valandos sesijai, tiek išsamiems 3 valandų komandos ugdymo mokymams.