Apie
Intriguojantis žaidimas, reikalaujantis spėliojimo, samprotavimų bei šiek tiek blefavimo. Išsirinkę keletą neįprastų antikinių, kolekcinių daiktų, dalyviai turi nustatyti kiekvieno iš jų amžių, vertę bei naudojimo paskirtį. Tuomet komandos paeiliui pateikia po tris daikto apibūdinimus, iš kurių tik vienas yra teisingas. Likusios komandos turi atspėti, kuris gi variantas yra teisingas. Daugiausiai atspėjusios komandos apdovanojamos prizais!
Mokymosi rezultatai
Tai atpalaiduojanti pramoga, pripildanti pozityvios energijos bei noro bendrauti. Gudriai skatinamos diskusijos, dalijimasis istorijomis, sąmojingumas. Žaidimas ugdo dedukcinį mąstymą bei padeda kurti ryšius.